Срочно в номер: В разработке F.E.A.R. Origin Online
5 октября 2010Аддон Power & Prestige на русских серверах «Корсаров Онлайн»
5 октября 2010ЗБТ Dynasty Warriors Online: Стартует 12 октября
5 октября 2010
Пресс-служба Aeria Games официально объявила о начале приема заявок на участие в закрытом бета-тестировании англоязычной версии MMORPG Dynasty Warriors Online. У зарегистрированных пользователей Gamespot есть шанс попасть в бету 12 октября - за два дня до официального старта ЗБТ. Если вы не успели получить свой ключ на Gamespot - то можете подать заявку: http://dynastywarriors.aeriagames.com/ Напомним, что Dynasty Warriors Online вышла в Японии в 2006 году. События игры разворачиваются в Древнем Китае в эпоху «Трех Королевств». Игрокам предстоит встать на сторону одного из королевств и принять участие в масштабных сражениях за власть и славу. На западе игра должна выйти этой осенью.
Guild Wars 2: В персональной сюжетной линии игрок будет получать доступ к новым инстам примерно через каждые 10 уровней
5 октября 2010Mythos: Новые видеоролики от российского локализатора
5 октября 2010Ниже вы можете просмотреть все названные ролики, для того, чтобы вы сами смогли оценить, насколько богат боевой мир mmo Mythos, а также просто насладиться захватывающими поединками героев с нечистью.
World of Warcraft: Релиз Катаклизма состоится 7 декабря!
5 октября 2010Cataclysm, по заверению разработчиков, выйдет 7 декабря текущего года, о чём можно прочитать в официальном пресс-релизе: http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/press/pressreleases.html?101004 который опубликован на сайте компании.
Таким образом, можно сказать все наши предположения, относительно даты релиза практически полностью подтвердились, теперь осталось только дождаться заветной даты, и, наконец-то, вкусить все прелести долгожданного дополнения.
Guild Wars 2: Система наград и лута – у каждого персонажа все будет свое
5 октября 2010
Представители ArenaNet разместили очередную запись в своем блоге, в котором рассказали о системе наград и луте в Guild Wars 2, а точнее о том что она будет индивидуальной для каждого персонажа: Все награды будут индивидуальными, то есть например убив очередного босса вы не будете с надеждой ждать что там дропнется что-то для вас, а потом еще и ролит повезет вам или нет. Все будет проще, каждый игрок будет получать свою награду, которая подойдет конкретно его классу. То же и с ресурсными нодами, например больше нет необходимости драться за железную руду, ибо кулдаун на их респ индивидуальный для каждого игрока, то есть и 2 и 3 и 5 и 10 игроков подрят смогут добыть руду из одной и той же жилы, но один персонаж сможет добыть ее лишь раз и после придется ждать ее восстановления.
DC Universe Online: Релиз перенесен на 2011 год
5 октября 2010
Тихо и неприметно, разослав пресс-релиз: http://www.massively.com/2010/10/04/dc-universe-online-delayed-until-early-2011/ только игрокам оформившим пред-заказ, ребята из Sony Online Entertainment перенесли релиз PC и PS3 версии DC Universe Online на начало 2011 года. Сделано данное неприятное событие скорее всего не из-за нехватки времени на разработку, а по причине того, что ребята из Blizzard объявили дату релиза "Киллера" всех ММО, дополнения Cataclysm для WoW, конкурировать с которым в преддверии рождественских праздников просто нереально и даже очень и очень глупо.